这「外挂软件」还升級了?
这一全过程大概叙述便是持续仿真模拟投球,从一个点投球,球能够砸到篮板的任何地方,随后将会入球的视角也是有许多 ,这便会获得一些数据信息。
并且编码还必须一遍遍的跑,为此来持续精准、比照、重叠出更为理性化的倾斜度:
因此他对于难题稍加调节,此次,真实的「100%命里篮板」来啦,通过率十分高:
也有些人说足球运动员的危機来啦:
此外因为设计方案难题,篮球赛只能轨迹展现显著双曲线时,篮板才会起功效,立即砸篮板实际效果不佳:
“把科学研究带回去” 出示
因此他回朔了方案设计,随后迅速找到难题,他在预估的情况下,只充分考虑把球看作是一个点,忽视了球的半经:
这一全过程中,大约仿真模拟了上千百次的投球:
但是实际上这一计划方案還是有缺陷的。
然后动手能力开拼,虽然绝大多数木板中间的拼凑紧闭,但也一些部位存有间隙:
随后换部位,又会获得大量数据信息,持续换部位持续搜集,最终比照不一样部位找寻入球时弹射起飞的类似点,而这就是篮板要设定的视角和地区:
100%命里篮板。
无论用哪种怪异姿态,就算投球歪到娘家,只必须界外球抛掷到篮板上,就能根据弹射起飞让篮球赛入网许可证:
这套机器设备的优点是充足「智能化」,它可以跟踪球的运动轨迹,随后让篮球框作出分辨。自然,制作过程一样很有难度系数。
念头很瘋狂,小伙的编码写的也很瘋狂:
你将会感觉状况这不是更糟糕了么,可他却找到存在的问题:球都会打在篮球框的外缘。
球便是砸到这种倾斜度之后,才被弹进框的:
殊不知想不到,就在大伙儿感觉这一设计方案甚为奇妙的情况下,接着,shane wighton的
「100%命里篮板」2.0来啦:
比如假如你砸到的部位是四个角,或是篮板稍低的部位,篮球赛是无法反跳或是往上反向反跳入网许可证的。
殊不知实际绝情,一顿操作猛如虎后,一看战况——
设计方案好后,运用设计方案的数据信息对木板开展生产加工:
最终,他获得了一个那样的实体模型:
一些理工超级天才在参加体育竞赛时通常会内置外挂软件,比如技术工程师兼视频主播shane wightnba总裁on,他以便提升篮球赛的投球准确率,为自己设计方案了一个
全套姿势分成好多个环节,第一便是让系统软件学好跟踪篮球赛的轨迹:
但是大量人感觉,shane wighton用ipad的方法和大家的不一样:
估算杜兰特看过都是高呼:这个是什么绝招?
深有同感,一样是称为「弹无虚发」,但此次更强大,闭着眼睛都能丢入:
拥有实体模型就需要想办法给它做出去,shane wighton家中的原材料只能杉木,因此插进杉木条,试着设计方案零件的造型设计:
但即便如此,网民也是看过眼热,许多人调侃nba将会要完成了:
假如说1代版本号是物理学游戏玩法,用物理学样子得出入球回答,随后扔球者自身投出答题全过程,那麼2代版本号则是智能化机械设备游戏玩法,让篮板自身答题,自身求出回答。
但寻找到适合的歪斜视角并不易,这不是恰巧好运气,只是shane wighton活生生算出去的。制作过程中不但用到了数控车床,也是玩得了蒙特卡罗法统计模型法。
???换做就是我,心理状态就崩了。
运用技术专业泡沫塑料抹平后,「100%命里篮板」就完成了:
从这一视角,看不出来篮板被干了手和脚:
即然是「100%命里篮板」,秘密当然就在木板上,篮板看起来一般,但实际上变换角度后,你也就会发觉它拥有显著的倾斜度:
奇妙的是,在球砸过来的一瞬间,篮板自身积极偏移,把球正确引导入网许可证:
一球都没投入。
回忆一下制作过程,从商品逻辑设计——再到物理学弹射起飞路轨设计方案——到程序编写——再到设计方案磨具——最终动手能力制做,一路流程繁杂,每一个阶段都不易,这般绝妙的工程项目令人感觉要是应用这一奇妙篮板,杀进nba为期不远。
但shane wighton很理智,他发觉这并并不是好多个球投不出的难题,只是全部球都投不进,篮板变成「100%投不进篮板」。
迅速,获得了全部零件:
接下去便是手工制作時间。
来看把握物理学、程序编写、也有手工制作后,开外挂便是那么非常容易....
文中由《万物》杂志期刊官方网站